NoBS Flappy
无账号。无广告。无追踪。No bullshit.
支持独立开发
NoBS Flappy 没有广告、遥测、强制账号、付费功能门槛或云排行榜。如果你想支持这项工作,请使用 NoBS Apps 支持部分的捐赠选项。
下载应用
商店页面尚未上线。移动下载准备好之前,请使用这些占位内容。
即将推出
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反馈与功能请求
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离线街机玩法
NoBS Flappy 保持游戏循环简单、清晰并且本地运行:
轻触游玩区域任意位置即可向上拍动。世界会自动滚动,所以目标是让小鸟避开障碍。
游戏不使用积分、社交分数或在线排行榜。游玩时,右下角的低调 HUD 会显示“已飞距离:”,完成的游玩会根据你的设置以公里或英里显示距离。
游玩历史和最佳距离保留在你的设备上。核心游戏无需网络访问、登录或服务器服务即可运行。
Start 会直接进入可玩界面。游玩时,一个小型浅色/深色切换控件停留在地面线下方,因此切换主题不会被当作拍动输入。
障碍与游戏结束
只有当小鸟撞到本地游戏障碍时,游玩才会结束:
无尽城市使用清晰可读的建筑轮廓、阶梯式和金字塔式屋顶、大窗格、门和偶尔出现的天线。建筑主体、天线和地面都是实体障碍。
飞机在 0.5 km 后解锁,从右向左穿过高空航道,并使用三档速度。撞到飞机会用专门文案结束本局。
紫色 Angry Bird 在 1 km 解锁。它是镜像的折纸小鸟,带有受限拍动路径和轻微的玩家高度偏向,看起来会注意玩家但不是直接追踪敌人。
红色 Angry Bird 在 2 km 解锁。它比紫色更快、更激进,但仍必须留下可操作的绕行路线。
反复飞得太高可能触发雷击坠落状态。输入不再起作用,小鸟会倒着坠落,结束界面会等到撞击后才出现。
天线可在 0.25 km 后出现,飞机在 0.5 km 后,紫色 Angry Birds 在 1 km 后,红色 Angry Birds 在 2 km 后。世界速度会在 1.5 km、2.5 km 和 4 km 提升。
本局会说明发生了什么:地面、建筑、天线、飞机、Angry Bird 和雷击都有专门消息。撞到 Angry Bird 时会显示:“You've been hit by an Angry Bird!”
本地历史
历史记录刻意保持简单,没有徽章、星星、在线资料或互动循环。
完成的游玩会保存在本地,最新记录排在最前。每张卡片显示本地日期/时间和达到的距离。
当存在历史记录时,最佳距离会作为简单的本地摘要显示在列表上方。没有历史时保持为空。
隐私政策
隐私详情发布在独立政策页面: