NoBS Flappy
Keine Konten. Keine Werbung. Kein Tracking. No bullshit.
Unabhängige Entwicklung unterstützen
NoBS Flappy wird ohne Werbung, Telemetrie, erzwungene Konten, bezahlte Funktionssperren oder Cloud-Bestenlisten gebaut. Wenn du die Arbeit unterstützen möchtest, nutze die Spendenoptionen im Support-Bereich von NoBS Apps.
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Feedback und Funktionswünsche
Fehlerberichte, Funktionsvorschläge und Plattform-Feedback für NoBS Flappy gehören in die öffentliche Feedback-Warteschlange:
Offline-Arcade-Spiel
NoBS Flappy hält die Spielschleife einfach, lesbar und lokal:
Tippe irgendwo auf die Spielfläche, um nach oben zu flattern. Die Welt scrollt automatisch, also ist das Ziel, den Vogel von Gefahren fernzuhalten.
Das Spiel nutzt keine Punkte, sozialen Scores oder Online-Bestenlisten. Während des Spiels zeigt ein ruhiges HUD unten rechts "Zurückgelegte Distanz:" und abgeschlossene Läufe melden die Distanz je nach Einstellung in Kilometern oder Meilen.
Spielverlauf und beste Distanz bleiben auf deinem Gerät. Das Kernspiel funktioniert ohne Netzwerkzugang, Login oder Serverdienste.
Start führt direkt zur spielbaren Fläche. Während eines Laufs bleibt ein kleiner Hell/Dunkel-Schalter unter der Bodenlinie, damit Theme-Wechsel nicht als Flap-Eingabe zählen.
Gefahren und Game Over
Läufe enden nur, wenn der Vogel mit einer lokalen Spielgefahr kollidiert:
Die endlose Stadt nutzt lesbare Gebäudesilhouetten, Stufen- und Pyramidendächer, große Fensterraster, Türen und gelegentliche Antennen. Gebäudekörper, Antennen und Boden sind feste Gefahren.
Flugzeuge werden nach 0.5 km freigeschaltet, kreuzen die hohe Himmelsbahn von rechts nach links und nutzen drei Geschwindigkeitsstufen. Flugzeugkollisionen beenden den Lauf mit eigener Meldung.
Der lila Angry Bird wird bei 1 km freigeschaltet. Er ist ein gespiegelter Origami-Vogel mit begrenztem Flap-Pfad und leichter Orientierung an der Spielerhöhe, aufmerksam ohne direkte Verfolgung.
Der rote Angry Bird wird bei 2 km freigeschaltet. Er ist schneller und aggressiver als der lila Vogel, muss aber weiterhin eine spielbare Ausweichroute lassen.
Wiederholt zu hoch zu fliegen kann einen Gewittersturz auslösen. Eingaben zählen nicht mehr, der Vogel fällt kopfüber, und das Overlay wartet bis zum Aufprall, bevor der Lauf endet.
Antennen können nach 0.25 km erscheinen, Flugzeuge nach 0.5 km, lila Angry Birds nach 1 km und rote Angry Birds nach 2 km. Die Weltgeschwindigkeit steigt bei 1.5 km, 2.5 km und 4 km.
Der Lauf erklärt, was passiert ist: Boden, Gebäude, Antenne, Flugzeug, Angry Bird und Donner haben eigene Meldungen. Angry-Bird-Kollisionen sagen: "You've been hit by an Angry Bird!"
Lokaler Verlauf
Der Verlauf bleibt bewusst schlicht, ohne Abzeichen, Sterne, Online-Profile oder Engagement-Schleifen.
Abgeschlossene Läufe werden lokal gespeichert, neueste zuerst. Jede Karte zeigt lokale Datum/Uhrzeit und erreichte Distanz.
Wenn Verlauf existiert, erscheint die beste Distanz als einfache lokale Zusammenfassung über der Liste. Leerer Verlauf bleibt leer.
Datenschutzrichtlinie
Die Datenschutzdetails stehen auf der eigenständigen Richtlinienseite: