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NoBS Flappy

Sin cuentas. Sin anuncios. Sin rastreo. No bullshit.

Apoya el desarrollo independiente

NoBS Flappy se crea sin anuncios, telemetría, cuentas obligatorias, bloqueos de funciones pagas ni rankings en la nube. Si quieres apoyar el trabajo, usa las opciones de donación en la sección de soporte de NoBS Apps.

Abrir opciones de soporte de NoBS Apps →

Juego arcade offline

NoBS Flappy mantiene el bucle de juego simple, legible y local:

Tocar / clic
Aletear hacia arriba

Toca cualquier parte de la superficie de juego para subir. El mundo avanza automáticamente, así que el objetivo es mantener al pájaro lejos de los obstáculos.

Distancia
Distancia, no cuentas

El juego no usa puntos, marcadores sociales ni rankings online. Durante la partida, un indicador discreto abajo a la derecha muestra "Distancia recorrida:" y las partidas completadas reportan distancia en kilómetros o millas según tu ajuste.

Offline
Partidas locales

El historial de partidas y la mejor distancia quedan en tu dispositivo. El juego principal funciona sin acceso a red, inicio de sesión ni servicios de servidor.

HUD
Controles rápidos

Start entra directamente en la superficie jugable. Durante una partida, un pequeño selector Claro/Oscuro permanece debajo de la línea del piso para que cambiar el tema no cuente como aleteo.

Obstáculos y fin de partida

Las partidas terminan solo cuando el pájaro choca con un obstáculo local del juego:

Edificios de ciudad

La ciudad infinita usa siluetas legibles, techos escalonados y piramidales, grillas de ventanas grandes, puertas y antenas ocasionales. Los cuerpos de edificios, antenas y el piso son obstáculos sólidos.

Aviones

Los aviones se desbloquean después de 0.5 km, cruzan la zona alta del cielo de derecha a izquierda y usan tres niveles de velocidad. Chocar con un avión termina la partida con un mensaje específico.

Angry Bird violeta

El Angry Bird violeta se desbloquea en 1 km. Es un pájaro de origami espejado con una ruta de aleteo limitada y un sesgo suave hacia la altura del jugador, así que parece atento sin ser un enemigo perseguidor directo.

Angry Bird rojo

El Angry Bird rojo se desbloquea en 2 km. Es más rápido y agresivo que el violeta, pero todavía debe dejar una ruta jugable para esquivarlo.

Caída por trueno

Volar demasiado alto varias veces puede activar una caída por trueno. La entrada deja de importar, el pájaro cae invertido y el mensaje final espera hasta el impacto.

Desbloqueo de dificultad

Las antenas pueden aparecer después de 0.25 km, los aviones después de 0.5 km, los Angry Birds violetas después de 1 km y los rojos después de 2 km. La velocidad del mundo aumenta en 1.5 km, 2.5 km y 4 km.

Mensajes de fin

La partida explica qué pasó: piso, edificio, antena, avión, Angry Bird y trueno tienen mensajes dedicados. Los choques con Angry Bird dicen: "You've been hit by an Angry Bird!"

Historial local

El historial es simple por diseño, sin insignias, estrellas, perfiles online ni bucles de interacción.

Tarjetas de partida

Las partidas completadas se guardan localmente con la más nueva primero. Cada tarjeta muestra fecha/hora local y distancia alcanzada.

Mejor distancia

Cuando hay historial, la mejor distancia aparece arriba de la lista como un resumen local simple. Si no hay historial, queda vacío.

Comentarios y solicitudes de funciones

Los reportes de errores, propuestas de funciones y comentarios de plataforma para NoBS Flappy van en la cola pública de feedback:

Abrir feedback de NoBS Flappy en GitHub →

Política de privacidad de NoBS Flappy

Última actualización: 10 de junio de 2026

Esta Política de Privacidad regula las prácticas de privacidad de datos de la aplicación móvil NoBS Flappy, desarrollada y publicada por NoBS Apps para plataformas móviles compatibles.

1. Declaración de recolección y transmisión de datos

NoBS Flappy opera con una arquitectura estricta de telemetría cero y local-first. La aplicación no recopila, captura, monitorea, intercepta ni transmite información personal, sensible, de juego o identificable del dispositivo a servidores en la nube, bases de datos externas ni terceros.

No usamos SDKs de analíticas de terceros, módulos de rastreo de fallos, SDKs publicitarios, rankings online ni herramientas de gestión de identidad. La aplicación no inicia solicitudes de red durante el juego estándar.

2. Sandbox de almacenamiento local

El historial de partidas, la mejor distancia, idioma, tema, ajuste de unidad de distancia y tokens de compras de soporte procesadas se almacenan exclusivamente dentro del área privada de almacenamiento local de la app en tu dispositivo, usando la tecnología de persistencia estándar de la plataforma. Tus datos permanecen bajo tu custodia y control personal en todo momento.

3. Uso de permisos del dispositivo

4. Compras opcionales de soporte en tienda

Algunas versiones de plataforma pueden ofrecer compras nativas opcionales como soporte simbólico. Estas compras no desbloquean funciones ni contenido y no otorgan estrellas, puntos, insignias ni otras recompensas. Cuando la tienda de la plataforma informa una compra completada, la app puede registrar localmente el token de compra procesado para evitar procesamiento duplicado.

5. Privacidad de menores

Como NoBS Flappy no recopila, captura ni transmite información digital de ningún dispositivo de usuario, está diseñada para evitar la recolección de información personal de menores.

6. Contacto de política y centro de soporte

Para consultas técnicas, propuestas de funciones, preguntas de privacidad o comentarios de plataforma, usa la sección pública de feedback anterior o abre directamente la cola de GitHub: https://github.com/daigof/nobs-apps/issues/new?template=nobs_flappy_feedback.yml