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NoBS Flappy

アカウントなし。広告なし。追跡なし。No bullshit.

独立開発を支援

NoBS Flappy は、広告、テレメトリ、強制アカウント、有料機能ゲート、クラウドランキングなしで作られています。開発を支援したい場合は、NoBS Apps のサポートセクションにある寄付オプションを利用してください。

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フィードバックと機能リクエスト

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オフラインアーケードプレイ

NoBS Flappy は、ゲームループをシンプルで読みやすくローカルに保ちます。

タップ / クリック
上へ羽ばたく

プレイ画面のどこかをタップして上へ羽ばたきます。世界は自動でスクロールするため、鳥を障害物から避け続けることが目標です。

距離
アカウントではなく距離

このゲームはポイント、ソーシャルスコア、オンラインランキングを使いません。プレイ中は右下の控えめな HUD に「移動距離:」が表示され、完了したプレイは設定に応じてキロメートルまたはマイルで距離を表示します。

オフライン
ローカルプレイ

プレイ履歴と最高距離は端末内に残ります。主要なゲームはネットワーク接続、ログイン、サーバーサービスなしで動作します。

HUD
すばやい操作

Start はすぐにプレイ画面へ移ります。プレイ中は小さな Light/Dark 切り替えが床ラインの下に留まり、テーマ変更が羽ばたき入力として扱われません。

障害物とゲームオーバー

プレイは、鳥がローカルのゲーム障害物に衝突した場合にのみ終了します。

街の建物

無限に続く街は、読みやすい建物シルエット、階段状とピラミッド状の屋根、大きな窓グリッド、ドア、ときどきアンテナを使います。建物本体、アンテナ、床は衝突する障害物です。

飛行機

飛行機は 0.5 km 後に解放され、空の高いレーンを右から左へ横切り、3 段階の速度を使います。飛行機との衝突では専用メッセージでプレイが終了します。

紫の Angry Bird

紫の Angry Bird は 1 km で解放されます。反転した折り紙鳥で、制限された羽ばたき軌道と軽いプレイヤー高度バイアスを持ち、直接追尾せずにこちらを意識しているように動きます。

赤い Angry Bird

赤い Angry Bird は 2 km で解放されます。紫より速く攻撃的ですが、正しく対処すれば通れる回避ルートを残す必要があります。

雷落下

高く飛びすぎる状態を繰り返すと、雷落下状態が発生します。入力は効かなくなり、鳥は上下逆さに落下し、衝突するまで終了オーバーレイは待機します。

難易度の解放

アンテナは 0.25 km 後、飛行機は 0.5 km 後、紫の Angry Bird は 1 km 後、赤い Angry Bird は 2 km 後に出現し得ます。世界の速度は 1.5 km、2.5 km、4 km で上がります。

ゲームオーバー文言

プレイは何が起きたかを説明します。床、建物、アンテナ、飛行機、Angry Bird、雷にはそれぞれ専用メッセージがあります。Angry Bird との衝突は「You've been hit by an Angry Bird!」と表示します。

ローカル履歴

履歴は意図的にシンプルで、バッジ、スター、オンラインプロフィール、エンゲージメントループはありません。

プレイカード

完了したプレイは新しいものから順にローカル保存されます。各カードにはローカル日時と到達距離が表示されます。

最高距離

履歴がある場合、最高距離はリスト上部にシンプルなローカル要約として表示されます。履歴がなければ空のままです。

プライバシーポリシー

プライバシーの詳細は専用ポリシーページで公開しています。

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