NoBS Flappy
계정 없음. 광고 없음. 추적 없음. No bullshit.
독립 개발 지원
NoBS Flappy는 광고, 텔레메트리, 강제 계정, 유료 기능 잠금, 클라우드 순위표 없이 만들어졌습니다. 개발을 지원하려면 NoBS Apps 지원 섹션의 기부 옵션을 사용하세요.
앱 다운로드
스토어 등록은 아직 공개되지 않았습니다. 모바일 다운로드가 준비될 때까지 아래 자리 표시자를 사용하세요.
출시 예정
출시 예정
오프라인 아케이드 플레이
NoBS Flappy는 게임 루프를 단순하고 읽기 쉬우며 로컬로 유지합니다:
플레이 화면 아무 곳이나 탭하면 위로 날갯짓합니다. 세계는 자동으로 스크롤되므로 목표는 새가 위험 요소에 닿지 않게 하는 것입니다.
게임은 점수, 소셜 점수 또는 온라인 순위를 사용하지 않습니다. 플레이 중에는 오른쪽 아래의 조용한 HUD가 "이동 거리:"를 표시하고, 완료된 플레이는 설정에 따라 킬로미터 또는 마일 단위로 거리를 보여 줍니다.
플레이 기록과 최고 거리는 기기에 남습니다. 핵심 게임은 네트워크 접근, 로그인 또는 서버 서비스 없이 작동합니다.
Start는 곧바로 플레이 화면으로 들어갑니다. 플레이 중 작은 라이트/다크 전환은 바닥선 아래에 유지되어 테마 변경이 날갯짓 입력으로 계산되지 않습니다.
위험 요소 및 게임 오버
플레이는 새가 로컬 게임 위험 요소와 충돌할 때만 끝납니다:
끝없는 도시는 읽기 쉬운 건물 실루엣, 계단형 및 피라미드형 지붕선, 큰 창 격자, 문, 가끔 등장하는 안테나를 사용합니다. 건물 본체, 안테나, 바닥은 단단한 위험 요소입니다.
비행기는 0.5 km 이후 해제되며, 높은 하늘 경로를 오른쪽에서 왼쪽으로 지나가고 세 단계의 속도를 사용합니다. 비행기와 충돌하면 전용 문구와 함께 플레이가 끝납니다.
보라색 Angry Bird는 1 km에서 해제됩니다. 좌우가 반전된 종이접기 새로, 제한된 날갯짓 경로와 약한 플레이어 높이 편향을 가져 직접 추적하는 적이 되지 않으면서도 의식하는 듯한 움직임을 보입니다.
빨간색 Angry Bird는 2 km에서 해제됩니다. 보라색보다 빠르고 공격적이지만, 여전히 피할 수 있는 경로를 남겨야 합니다.
반복해서 너무 높이 날면 번개 추락 상태가 발생할 수 있습니다. 입력은 더 이상 효과가 없고, 새는 거꾸로 떨어지며, 오버레이는 충돌까지 기다린 뒤 플레이를 끝냅니다.
안테나는 0.25 km 이후, 비행기는 0.5 km 이후, 보라색 Angry Bird는 1 km 이후, 빨간색 Angry Bird는 2 km 이후 등장할 수 있습니다. 세계 속도는 1.5 km, 2.5 km, 4 km에서 증가합니다.
플레이는 무슨 일이 있었는지 설명합니다: 바닥, 건물, 안테나, 비행기, Angry Bird, 번개에는 각각 전용 메시지가 있습니다. Angry Bird 충돌 메시지는 "You've been hit by an Angry Bird!"입니다.
로컬 기록
기록은 의도적으로 단순하며 배지, 별, 온라인 프로필, 참여 루프가 없습니다.
완료된 플레이는 최신 순으로 로컬에 저장됩니다. 각 카드는 로컬 날짜/시간과 도달한 거리를 표시합니다.
기록이 있으면 최고 거리가 목록 위에 단순한 로컬 요약으로 표시됩니다. 기록이 없으면 비어 있습니다.
피드백 및 기능 요청
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개인정보 처리방침
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