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NoBS Flappy

Sem contas. Sem anúncios. Sem rastreamento. No bullshit.

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NoBS Flappy é criado sem anúncios, telemetria, contas obrigatórias, bloqueios pagos de recursos ou rankings na nuvem. Se quiser apoiar o trabalho, use as opções de doação na seção de suporte do NoBS Apps.

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Baixar app

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Feedback e pedidos de recursos

Relatos de bugs, propostas de recursos e feedback de plataforma para NoBS Flappy pertencem à fila pública de feedback:

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Jogo arcade offline

NoBS Flappy mantém o loop de jogo simples, legível e local:

Toque / clique
Bater asas

Toque em qualquer lugar da superfície de jogo para subir. O mundo rola automaticamente, então o objetivo é manter o pássaro longe dos perigos.

Distância
Distância, não contas

O jogo não usa pontos, placares sociais ou rankings online. Durante a partida, um HUD discreto no canto inferior direito mostra "Distância percorrida:" e partidas concluídas mostram a distância em quilômetros ou milhas conforme sua configuração.

Offline
Partidas locais

O histórico de partidas e a melhor distância ficam no seu dispositivo. O jogo principal funciona sem acesso à rede, login ou serviços de servidor.

HUD
Controles rápidos

Start entra direto na superfície jogável. Durante uma partida, um pequeno seletor Claro/Escuro fica abaixo da linha do chão para que mudar o tema não conte como bater asas.

Perigos e fim de partida

As partidas terminam somente quando o pássaro colide com um perigo local do jogo:

Prédios da cidade

A cidade infinita usa silhuetas legíveis, telhados em degraus e piramidais, grades de janelas grandes, portas e antenas ocasionais. Corpos de prédios, antenas e o chão são perigos sólidos.

Aviões

Aviões desbloqueiam depois de 0.5 km, cruzam a faixa alta do céu da direita para a esquerda e usam três níveis de velocidade. Colisões com aviões encerram a partida com texto específico.

Angry Bird roxo

O Angry Bird roxo desbloqueia em 1 km. Ele é um pássaro de origami espelhado com caminho de voo limitado e leve viés para a altura do jogador, parecendo atento sem virar perseguidor direto.

Angry Bird vermelho

O Angry Bird vermelho desbloqueia em 2 km. Ele é mais rápido e agressivo que o roxo, mas ainda deve deixar uma rota jogável para desvio.

Queda por trovão

Voar alto demais repetidamente pode ativar uma queda por trovão. A entrada deixa de importar, o pássaro cai de cabeça para baixo e o overlay espera o impacto antes de encerrar a partida.

Desbloqueios de dificuldade

Antenas podem aparecer depois de 0.25 km, aviões depois de 0.5 km, Angry Birds roxos depois de 1 km e Angry Birds vermelhos depois de 2 km. A velocidade do mundo aumenta em 1.5 km, 2.5 km e 4 km.

Texto de fim de partida

A partida explica o que aconteceu: chão, prédio, antena, avião, Angry Bird e trovão têm mensagens próprias. Colisões com Angry Bird dizem: "You've been hit by an Angry Bird!"

Histórico local

O histórico é simples por design, sem medalhas, estrelas, perfis online ou loops de engajamento.

Cartões de partida

Partidas concluídas são armazenadas localmente com a mais recente primeiro. Cada cartão mostra data/hora local e distância alcançada.

Melhor distância

Quando existe histórico, a melhor distância aparece acima da lista como um resumo local simples. Histórico vazio continua vazio.

Política de privacidade

Os detalhes de privacidade estão publicados na página de política independente:

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