NoBS Flappy
Sem contas. Sem anúncios. Sem rastreamento. No bullshit.
Apoie o desenvolvimento independente
NoBS Flappy é criado sem anúncios, telemetria, contas obrigatórias, bloqueios pagos de recursos ou rankings na nuvem. Se quiser apoiar o trabalho, use as opções de doação na seção de suporte do NoBS Apps.
Jogo arcade offline
NoBS Flappy mantém o loop de jogo simples, legível e local:
Toque em qualquer lugar da superfície de jogo para subir. O mundo rola automaticamente, então o objetivo é manter o pássaro longe dos perigos.
O jogo não usa pontos, placares sociais ou rankings online. Durante a partida, um HUD discreto no canto inferior direito mostra "Distância percorrida:" e partidas concluídas mostram a distância em quilômetros ou milhas conforme sua configuração.
O histórico de partidas e a melhor distância ficam no seu dispositivo. O jogo principal funciona sem acesso à rede, login ou serviços de servidor.
Start entra direto na superfície jogável. Durante uma partida, um pequeno seletor Claro/Escuro fica abaixo da linha do chão para que mudar o tema não conte como bater asas.
Perigos e fim de partida
As partidas terminam somente quando o pássaro colide com um perigo local do jogo:
A cidade infinita usa silhuetas legíveis, telhados em degraus e piramidais, grades de janelas grandes, portas e antenas ocasionais. Corpos de prédios, antenas e o chão são perigos sólidos.
Aviões desbloqueiam depois de 0.5 km, cruzam a faixa alta do céu da direita para a esquerda e usam três níveis de velocidade. Colisões com aviões encerram a partida com texto específico.
O Angry Bird roxo desbloqueia em 1 km. Ele é um pássaro de origami espelhado com caminho de voo limitado e leve viés para a altura do jogador, parecendo atento sem virar perseguidor direto.
O Angry Bird vermelho desbloqueia em 2 km. Ele é mais rápido e agressivo que o roxo, mas ainda deve deixar uma rota jogável para desvio.
Voar alto demais repetidamente pode ativar uma queda por trovão. A entrada deixa de importar, o pássaro cai de cabeça para baixo e o overlay espera o impacto antes de encerrar a partida.
Antenas podem aparecer depois de 0.25 km, aviões depois de 0.5 km, Angry Birds roxos depois de 1 km e Angry Birds vermelhos depois de 2 km. A velocidade do mundo aumenta em 1.5 km, 2.5 km e 4 km.
A partida explica o que aconteceu: chão, prédio, antena, avião, Angry Bird e trovão têm mensagens próprias. Colisões com Angry Bird dizem: "You've been hit by an Angry Bird!"
Histórico local
O histórico é simples por design, sem medalhas, estrelas, perfis online ou loops de engajamento.
Partidas concluídas são armazenadas localmente com a mais recente primeiro. Cada cartão mostra data/hora local e distância alcançada.
Quando existe histórico, a melhor distância aparece acima da lista como um resumo local simples. Histórico vazio continua vazio.
Feedback e pedidos de recursos
Relatos de bugs, propostas de recursos e feedback de plataforma para NoBS Flappy pertencem à fila pública de feedback:
Política de privacidade do NoBS Flappy
Última atualização: 10 de junho de 2026
Esta Política de Privacidade rege as práticas de privacidade de dados do aplicativo móvel NoBS Flappy, desenvolvido e publicado pela NoBS Apps para plataformas móveis compatíveis.
1. Declaração de coleta e transmissão de dados
NoBS Flappy opera com uma arquitetura estrita de telemetria zero e local-first. O aplicativo não coleta, captura, monitora, intercepta nem transmite informações pessoais, sensíveis, de jogo ou identificáveis do dispositivo para servidores externos em nuvem, bancos de dados ou terceiros.
Não usamos SDKs de analíticas de terceiros, módulos de rastreamento de falhas, SDKs de publicidade, rankings online ou ferramentas de gerenciamento de identidade. Nenhuma solicitação de rede é iniciada por este aplicativo durante o jogo padrão.
2. Sandbox de armazenamento local
Histórico de partidas, melhor distância, idioma, tema, configuração de unidade de distância e tokens de compras de suporte processadas são armazenados exclusivamente dentro da área privada de armazenamento local do app no seu dispositivo, usando a tecnologia de persistência padrão da plataforma. Seus dados permanecem sob sua custódia e controle pessoal o tempo todo.
3. Uso de permissões do dispositivo
- Sem permissões especiais de jogo: O app não precisa de localização, contatos, câmera, microfone, identificadores de publicidade, serviços em segundo plano, notificações push ou serviços em nuvem para o jogo padrão.
4. Compras opcionais de suporte na loja
Algumas versões de plataforma podem oferecer compras nativas opcionais como suporte simbólico. Essas compras não desbloqueiam recursos nem conteúdo e não concedem estrelas, pontos, medalhas ou outras recompensas. Quando uma compra concluída é informada pela loja da plataforma, o app pode registrar localmente o token de compra processado para evitar processamento duplicado.
5. Privacidade infantil
Como o NoBS Flappy não coleta, captura nem transmite qualquer informação digital de qualquer dispositivo de usuário, ele foi projetado para evitar a coleta de informações pessoais de crianças.
6. Contato da política e central de suporte
Para dúvidas técnicas, propostas de recursos, perguntas de privacidade ou feedback de plataforma, use a seção pública de feedback acima ou abra diretamente a fila do GitHub: https://github.com/daigof/nobs-apps/issues/new?template=nobs_flappy_feedback.yml